
Nous avons examiné le dispositif 1-4-1 dans notre article « Coaching 101 : Dispositifs offensifs », que vous pouvez consulter ici si vous ne l’avez pas encore lu. Mais vous devriez connaître ses avantages et ses inconvénients, et surtout comprendre pourquoi la tactique la plus courante et la plus efficace à partir de ce dispositif est la tactique Mumbo.
Oui, la tactique Mumbo. Nous ne savons pas d’où vient ce nom, mais nous sommes presque certains qu’il ne s’agit pas de l’épisode de Bob l’éponge auquel vous pensez tous. Pour faire simple, l’attaque Mumbo repose sur une rotation constante entre des duos de joueurs en attaque, avec une série de blocages et de courses. Ces duos seront formés par le joueur au cercle et les joueurs sur la ligne de but prolongée qui se trouvent les uns près des autres. Sur le diagramme, M3 et A3 formeront un duo, tandis qu’A2 et M2 en formeront un second. M1 et A1 rempliront des fonctions similaires depuis l’autre extrémité du but, nous ne les considérerons donc pas vraiment comme un duo, mais ils influenceront la rotation de l’autre.
M1 et A1 seront les joueurs qui dribbleront dans ce dispositif offensif. Pour l’appel de jeu le plus basique, le joueur au cercle doit sortir du cercle et devenir une option de passe pour le joueur qui dribble. Cela sera initié par un blocage du joueur sur la ligne de but prolongée. Si M1 dribble vers la droite, A3 établira un blocage du côté supérieur pour M3, afin que M3 puisse se glisser en dessous et revenir vers M1 comme option de passe. A2 et M2 feront la même chose de l’autre côté du terrain. M2 devra se glisser encore plus haut pour servir d’option de sécurité si M1 ne parvient pas à battre son adversaire. A1 devra se glisser vers le haut du but dans la direction opposée à celle où M1 dribble. Cela placera A1 en position de fournir une passe en retrait pour un tir à fort pourcentage.
Lorsque M1 termine son dribble, il aura la possibilité de tirer, de passer à A1, de passer à M3, de passer à M2 tôt dans sa course, ou de revenir en arrière et de passer à M2 pour une passe de redirection. Lorsque A1 dribble, les mêmes courses se produiront, sauf que les joueurs sur la ligne de but prolongée établiront des blocages en retrait afin que le joueur au cercle puisse partir du côté supérieur et revenir vers le bas en direction de l’attaquant qui dribble. M1 se glissera dans la direction opposée et servira de regard à travers pour un tir en retrait.
Il existe de nombreuses nuances que vous pouvez exploiter avec ce dispositif, mais il s’agit de la tactique et du mouvement offensifs les plus basiques à partir de ce dispositif. Même lorsqu’aucun joueur ne dribble, les joueurs au cercle et sur la ligne de but prolongée doivent se bloquer mutuellement et effectuer des courses pour tenter de créer des passes libres. Expérimentez, soyez créatif et assurez-vous que chaque joueur comprenne clairement ses responsabilités – et espérons que cela se traduira par quelques gino’s, qui se traduiront par quelques victoires.
Consultez le lien ci-dessous pour voir Georgetown exécuter efficacement l’attaque Mumbo à partir du dispositif 1-4-1.
https://www.youtube.com/watch?v=XEGBUh350DEv
